Gameduell




Spelregels Combina

Combina Speelveld

Doel van het spel

Vorm rijen van 3, 4 of 5 gelijke speelstenen naast of boven elkaar.

Speelwijze

U kunt een rij maken door twee aan elkaar grenzende speelstenen te verwisselen. Alleen speelstenen die links, rechts, onder en boven aan elkaar grenzen, kunnen worden verwisseld.
Diagonaal aan elkaar grenzende of niet aan elkaar grenzende speelstenen, kunnen niet worden verwisseld.
Vervolgens verdwijnt de gemaakte rij speelstenen van het speelveld en vallen nieuwe stenen van boven, zodat er weer nieuwe combinaties mogelijk zijn.
Combina Verwisselen van 2 speelstenen
Verwisselen van 2 speelstenen
Er zijn twee manieren om te verwisselen:
1) 'Klik & sleep' een speelsteen op een andere.
2) Klik beide speelstenen aan.
Door opnieuw op een gemarkeerde speelsteen te klikken, verdwijnt de markering.

Ongeldige zetten

Met iedere verwisseling moet een rij gelijke speelstenen ontstaan, d.w.z. het bouwen van rijen met meerdere zetten is niet mogelijk.
Combina Ongeldige zet (geen rij)
Ongeldige zet (geen rij)
Ongeldig is het verwisselen van speelstenen die niet direct naast of boven elkaar liggen.
Combina Ongeldige zet (niet naast of boven elkaar)
Ongeldige zet (niet naast of boven elkaar)
Diagonale zetten zijn niet toegestaan.
Combina Ongeldige zet (diagonaal)
Ongeldige zet (diagonaal)

Levels en tijdslimieten

Het spel heeft maximaal 4 levels.
Ieder level duurt maximaal 60 seconden.
Om een level met succes af te sluiten, moeten er voldoende rijen zijn gemaakt (of de puntenkolom rechts leeg zijn) binnen de tijd (voordat de tijdkolom rechts leeg is).
Als de benodigde punten niet zijn behaald voordat de tijd over is, is het spel na het actuele level afgelopen.
In ieder level zijn er meer verschillende spelfiguren. In level 1 zijn het er 5, in level 4 zijn het er 8. Daarom wordt het steeds moeilijker om rijen met gelijke stenen te maken.

Punten

Voor iedere gemaakte rij krijgt u de volgende punten:
3e rij: 300 punten.
4e rij: 600 punten.
5e rij: 1200 punten.
Kettingreactie: als er automatisch nieuwe rijen ontstaan na een bepaalde zet, krijgt u hiervoor ook punten.
Voor een automatisch ontstane tweede rij krijgt u 450, 750 of 1350 punten.
Voor een automatisch ontstane derde rij krijgt u 600, 900, of 1500 punten, etc.
Hoekrij: als er een hoekrij ontstaat (bijv. een rij met een L- of T-vorm), geldt deze als twee afzonderlijke rijen. Als bijv. een rij met een T-vorm uit 3 spelfiguren is opgebouwd, geldt deze als twee afzonderlijke rijen van 3 stenen.
Tijdbonus: aan het einde van ieder level krijgt u een tijdbonus van 250 punten per overgebleven seconde extra.

Strategietip

Probeer vooral rijen met 4 of 5 stenen en hoekrijen te maken omdat u daarvoor meer punten krijgt.
Gebruik de kettingreacties. Hoe verder onderop u een rij maakt, des te groter is de kans dat er nieuwe rijen ontstaan door vallende stenen.
Speel snel om extra bonuspunten aan het einde van het level te winnen.

De tip-button

Vindt u geen combinatie meer, kunt u de tip-button gebruiken. Deze toont u welke speelstenen u nog kunt verwisselen.
Maar opgelet: Dit kost u de eerste keer 2000 punten en elke verdere tip kost u 1000 punten meer als de vorige (dus -3000, -4000, -5000 enz.)
NIEUW: Zijn er geen combinaties meer mogelijk, dan vallen er automatisch nieuwe stenen in het speelveld. Er zijn dus steeds speelstenen die u kunt verwisselen!

Venster sluiten
 
© GameDuell 2003-2010